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金森 由博

博士(情報理工学), 准教授
筑波大学 理工情報生命学術院 システム情報工学研究群 (旧: システム情報工学研究科)
情報理工学位プログラム (旧: コンピュータサイエンス専攻) (情報メディア創成学類)

Google Scholar

※研究室の情報については「計算幾何学とグラフィックス研究室 (CGG)」(旧: 非数値アルゴリズム研究室) をご覧ください。

筑波大の住所: 〒305-8573 茨城県つくば市天王台 1-1-1 [map] [バス情報]
居室: 第三エリア F 棟 828 号室 (Phone/Fax: 029-853-5724)
研究室 1: 総合研究棟 B 棟 1125 号室 (Phone/Fax: 029-853-5600, 内線 8473)
研究室 2: 総合研究棟 B 棟 925 号室 (Phone/Fax: 029-853-5388)
E-mail: kanamori(AT)cs.tsukuba.ac.jp


Lectures:

2024 年度

  1. [manaba] 情報理工学位プログラム: コンピュータグラフィクス特論 (春学期 AB)
  2. [manaba] 情報理工学位プログラム: ヒューマンセンタード AI 特論 A (春学期 C)
  3. [manaba] 情報理工学位プログラム: ヒューマンセンタード AI 特論 B (秋学期 B)
  4. 情報メディア創成学類: 情報メディア実験 B・情報科学類: 知能情報メディア実験 (春学期 ABC)
  5. [manaba] コンピュータグラフィクス基礎 (CG 基礎) (秋学期 AB)
  6. [manaba] アドバンスト CG (秋学期 AB)

For Students:

  1. 研究生活のヒント
  2. 論文紹介についてのガイドライン [English]
  3. 研究発表スライドについてのガイドライン
  4. 論文の読み方・書き方
  5. 論文執筆のためのチェックリスト [PDF 版] [Excel 版] [中国語版]
  6. 研究発表でのよくある質問集
  7. C 言語経験者のための C++ 入門


Laboratory Introduction:

CGG 研究室 (金森グループ) の紹介 [PDF] [YouTube]

Research Interests:

コンピュータグラフィックス (CG)、レンダリング、深層学習、画像編集技術、CG の産業応用


Publications:

Journals:

  1. Taishi Ito, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori: "Age-dependent face diversification via latent space analysis," The Visual Computer (Proc. of Computer Graphics International 2023), Vol. 39, pp. 3221-3233, 2023.
  2. Xingchao Yang, Takafumi Taketomi, Yoshihiro Kanamori: "Makeup Extraction of 3D Representation via Illumination-Aware Image Decomposition," Computer Graphics Forum (Proc. of Eurographics 2023), Vol. 42, No. 2, pp. 293-307, 2023. [Project] [PDF]
  3. Haruka Takahashi, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo: "3D Terrain Estimation from a Single Landscape Image," Computer Animation and Virtual Worlds (Special Issue on Computer Graphics International 2022 Part 2), Vol. 33, Issue 6, e2119, 14 pages, 2022. [Project] [PDF] [Movie]
  4. Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori: "Controlling StyleGANs Using Rough Scribbles via One-shot Learning," Computer Animation and Virtual Worlds (Special Issue on Computer Graphics International 2022 Part 1), Vol. 33, Issue 5, e2102, 16 pages, 2022. [Project] [PDF] [Code] [Movie]
  5. Takato Yoshikawa, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori: "Diversifying Detail and Appearance in Sketch-Based Face Image Synthes," The Visual Computer (Computer Graphics International 2022), Vol. 38, No. 9, pp. 3121-3133, 2022. [Project] [PDF] [Code] [Movie]
  6. Daichi Tajima, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo: "Relighting Humans in the Wild: Monocular Full-Body Human Relighting with Domain Adaptation," Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2021), Vol. 40, No. 7, pp. 205-216, 2021. [Project] [PDF]
  7. Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori: "Diversifying Semantic Image Synthesis and Editing via Class- and Layer-wise VAEs," Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2020), Vol. 39, No. 7, pp. 519-530, 2020. [Project] [Project (mirror)]
  8. Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Shigeru Kuriyama: Animating Landscape: Self-Supervised Learning of Decoupled Motion and Appearance for Single-Image Video Synthesis," ACM Transactions on Graphics (Proc. of SIGGRAPH Asia 2019), Vol. 38, No. 6, Article No. 175, 2019. [Project] [Project (mirror)]
  9. Yuya Kato, Shinichi Tanaka, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "Single-View Modeling of Layered Origami with Plausible Outer Shape," Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2019), Vol. 38, Issue 7, pages 629-640, 2019. [Project] [PDF (60.8MB)] [Movie (14.4MB)]
  10. Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo: "Relighting Humans: Occlusion-Aware Inverse Rendering for Full-Body Human Images," ACM Transactions on Graphics (Proc. of SIGGRAPH Asia 2018), 37, 6, Article No. 270, November 2018. [Project] [PDF (highres, 38MB)] [PDF (lowres, 3 MB)] [PPTX (29.5 MB)] [Movie (81 MB)]
  11. Takazumi Kikuchi, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Taisuke Hashimoto, and Jun Mitani, "Transferring pose and augmenting background for deep human-image parsing and its applications," Journal of Computational Visual Media, 12 pages, 2018. [PDF, Supplemental material (open access)] (CVMJ Honorable Mention Award)
  12. Yan Zhao, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "Approximating 3D Surfaces using Generalized Waterbomb Tessellations," Journal of Computational Design and Engineering, 2018. (ESCI, Accepted) [PDF (open access)]
  13. Yan Zhao, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "Design and Motion Analysis of Axisymmetric 3D Origami with Generic Six-crease Bases," Computer Aided Geometric Design, Vol. 59, No. Supplement C, pp. 86-97, 2018. https://doi.org/10.1016/j.cagd.2017.10.002 [Project]
  14. Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "Deep Reverse Tone Mapping," ACM Transactions on Graphics (Proc. of SIGGRAPH ASIA 2017), 36, 6, pp.177:1-177:10, November 2017. [Project] [Project (mirror)]
  15. Emi Miyamoto, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, and Jun Mitani, "Semi-Automatic Conversion of 3D Shape into Flat-Foldable Polygonal Model," Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2017), Vol. 36, ISSUE 7, pp.41-50, 2017. [Project] [PDF]
  16. Yan Zhao, Yoshihiro Kanamori, and Jun Mitani, "Geometry of Axisymmetric 3D Origami Consisting of Triangular Facets," Journal for Geometry and Graphics, Vol. 21, No. 1, pp. 107-118, 2017.
  17. Man Zhang, Yuki Igarashi, Yoshihiro Kanamori and Jun Mitani, "Component-based building instructions for block assembly," Computer-Aided Design and Applications, Vol. 14, No. 3, pp. 293-300, 2017.
  18. Takuya Imai, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "Real-Time Screen-Space Liquid Rendering with Complex Refractions," Computer Animation and Virtual Worlds (Special issue for CASA 2016), Volume 27, Issue 3-4, pages 425-434, May-August 2016. [Project (Code available)] [PDF]
  19. Yuki Endo, Satoshi Iizuka, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "DeepProp: Extracting Deep Features from a Single Image for Edit Propagation," Computer Graphics Forum (Proc. of Eurographics 2016), Vol. 35, ISSUE 2, pages 189-201, 2016. [Project (Code available)] [PDF]
  20. Satoshi Iizuka, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "Single Image Weathering via Exemplar Propagation," Computer Graphics Forum (Proc. of Eurographics 2016), Vol. 35, ISSUE 2, pages 501-509, 2016. [Project] [PDF] [Movie]
  21. Naoya Tsuruta, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui, "Random Realization of Polyhedral Graphs as Deltahedra", Journal of Geometry Graphics, Vol.19, No.2, pp.227-236, 2016.
  22. 加瀬悠人,金森由博,三谷純, "折りたたみ可能な切開辺を含む立体形状の設計," 折り紙の科学, Vol.5 No.1, March, 2016.
  23. 田中慎一,金森由博,三谷純, "平坦折紙の CG 用幾何モデルの生成手法," 折り紙の科学, Vol.5 No.1, March, 2016.
  24. Yoshihiro Kanamori, Hiroki Yamada, Masaki Hirose, Jun Mitani, and Yukio Fukui: "Image-Based Virtual Try-On System with Garment Reshaping and Color Correction," Transactions on Computational Science (TCS) XXVI Special Issue on Cyberworlds and Cybersecurity, Vol. 9550, pp.1-16, 2016. doi=10.1007/978-3-662-49247-5 [PDF]
  25. 山本 陽平,金森 由博,三谷 純: "複数の正答を持つ単位正方形の組み合わせパズルに関する研究 ", 情報処理学会論文誌, Vol.56, No.6, pp.1507-1516, 2015.
  26. 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男: "粒子シミュレーションによる水汚れ画像生成システム", 情報処理学会論文誌, Vol.56, No.3, pp.1049-1058, 2015.
  27. Maki Kitamura, Yoshihiro Kanamori, Reiji Tsuruno: "2.5D Modeling from Illustrations of Different Views," International Journal of Asia Digital Art & Design (ADADA), Vol. 18, No. 4, pp. 74-79, 2015. [PDF], [Movie]
  28. Hiroshi Aoki, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori and Yukio Fukui: "AR based Ornament Design System for 3D Printing," Journal of Computational Design and Engineering, Vol. 2, No. 1, pp. 47-54, 2015. (doi:10.1016/j.jcde.2014.11.005)
  29. Satoshi Iizuka, Yuki Endo, Masaki Hirose, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui: "Object repositioning based on the perspective in a single image," Computer Graphics Forum, Volume 33, Issue 8, pages 157-166, Dec. 2014. (presented at Eurographics 2015) [Project] [PDF] [Movie] [PPTX(with Movies)]
  30. Satoshi Iizuka, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui: "Efficient Depth Propagation for Constructing a Layered Depth Image from a Single Image," Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2014), Volume 33, Issue 7, pages 279-288, Oct. 2014. [Project]
  31. Naoya Tsuruta, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui: "Interactive Design of 3D Geometry Made by Bending Inextensible Sheet Material Containing Slits," The International Journal of CAD/CAM (IJCC), Vol. 13, No. 2, pp. 23 - 29, 2013.
  32. 伊藤 紘治, 金森 由博, 三谷純, 福井 幸男: "逆遠近感を利用した錯視立体図形のモデリング", 芸術科学会論文誌, 第12巻,第3号,pp.143-151, 2013. [Project] [PDF] [Movie] (第 12 巻論文賞)
  33. 山田 裕貴, 金森 由博, 福井 幸男, 三谷 純: "Kinect を用いたリライティング", 映像情報メディア学会誌 研究速報, Vol. 67, No. 5, pp. J152-J154, 2013 [PDF].
  34. Yoshihiro Kanamori, Takeshi Nishikawa, Yonghao Yue, Tomoyuki Nishita: "Visual Simulation of Bubbles in Carbonated Water," The Journal of the Society of Art and Science, Vol. 11, No. 4, pp. 118-128, 2013. [PDF]
  35. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Wetting Effects in Hair Simulation," Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2012), Volume 31, Issue 7pt1, pp. 1993-2002, 2012-9.
  36. 鶴田直也, 三谷純, 金森由博,福井幸男, "形状列挙に基づく幼児向け折り紙作品の創作支援システム", 折り紙の科学, 2(1), pp.33-44, 2012.
  37. Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui, Jun Mitani: "Matting and Compositing for Fresnel Reflection on Wavy Surfaces," Computer Graphics Forum (Proc. of Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) 2012), Volume 31, Number 4, pp. 1435-1443, 2012-6 [Project].
  38. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori, Napaporn Metaaphanon, Yosuke Bando, Bing-Yu Chen, Tomoyuki Nishita: "Animating Strings with Twisting, Tearing and Flicking Effects", Computer Animation and Virtual Worlds, Volume 23, Issue 2, pages 113-124, 2012.
  39. Satoshi Iizuka, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui: "Efficiently Modeling 3D Scenes from a Single Image", IEEE Computer Graphics and Applications, Vol. 32, No. 6, pp. 18-25, 2012 [Project] [PDF] [Movie].
  40. Satoshi Iizuka, Yuki Endo, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui: "An Interactive Design System for Pop-Up Cards with a Physical Simulation," The Visual Computer (Proc. of Computer Graphics International 2011), Volume 27, Numbers 6-8, 605-612, 2011. [Project]
  41. 金森 由博, Zoltan Szego, 西田 友是: "Deterministic Blue Noise Sampling by Solving Largest Empty Circle Problems", 画像電子学会論文誌, 第40巻, 第1号, pp. 6-13, (2011年1月). [PDF] [Project]
  42. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Chain Shape Matching for Simulating Complex Hairstyles," Computer Graphics Forum, Volume 29, Issue 8, pages 2438-2446, 2010-12. [PDF], [Movie]
  43. Simon Heinzle, Johanna Wolf, Yoshihiro Kanamori, Tim Weyrich, Tomoyuki Nishita, Markus Gross: "EWA Motion Blur", Computer Graphics Forum (Proc. of Eurographics 2010), Vol.29, No.2, pp.733-742, 2010-5.
  44. Makoto Ohta, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Deformation and fracturing using adaptive shape matching with stiffness adjustment," Computer Animation and Virtual Worlds (Proc. of Computer Animation and Social Agents 2009), Vol. 20, Issue 2-3, pp. 365-373, 2009-6. [PDF], [Movie1, Movie2]
  45. Witawat Rungjiratananon, Zoltan Szego, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Real-time Animation of Sand-Water Interaction," Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2008), Vol. 27, No. 7, pp. 1887-1893. [PDF], [Movie]
  46. Yoshihiro Kanamori, Zoltan Szego, Tomoyuki Nishita: "GPU-based Fast Ray Casting for a Large Number of Metaballs," Computer Graphics Forum (Proc. of Eurographics 2008), Vol. 27, ISSUE 2, No. 3, pp. 351-360, 2008 (NICOGRAPH 2010 にて CG 国際大賞・優秀賞受賞). [PDF] [PPT] [Movie] [BibTex] [Project]
  47. 金森 由博, 高橋 成雄, 西田 友是: "点で表現された曲面の穴埋めのための効率的なアップサンプリング法", 画像電子学会論文誌, 第36巻, 第4号, pp.354-361, (2007年7月). [PDF]

International:

  1. Xingchao Yang, Takafumi Taketomi, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, "Makeup Prior Models for 3D Facial Makeup Estimation and Applications," CVPR 2024, to appear. [arXiv] [Project]
  2. Takato Yoshikawa, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, "StyleHumanCLIP: Text-guided Garment Manipulation for StyleGAN-Human," Proc. of International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2024), Feb. 2024 (Best Student Paper Award). [arXiv] [Project]
  3. Yuta Okuyama, Yuki Endo, and Yoshihiro Kanamori, "DiffBody: Diffusion-based Pose and Shape Editing of Human Images," Proc. of 2024 IEEE/CVF Winter Conference on Applications of Computer Vision (WACV), pp. 6333-6342, Jan. 2024. [PDF] [Supplemental Material] [arXiv] [GitHub] [Project]
  4. Sergey Pavlov, Yoshihiro Kanamori, and Yuki Endo, "Line2Depth: Indoor Depth Estimation from Line Drawings," Proc. of the 16th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2021), Feb. 2021 (short paper).
  5. Yiyang Jia, Yoshihiro Kanamori, and Jun Mitani, "Flat-Foldability for 1 × n Maps with Square/Diagonal Grid Patterns," In Proc. of International Workshop on Algorithms and Computation (WALCOM 2019) (Part of the Lecture Notes in Computer Science book series (LNCS, volume 11355)), pp. 135-147, 2018.
  6. Takumi Yajima, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo and Jun Mitani, "Interactive Edge-Aware Segmentation of Character Illustrations for Articulated 2D Animations," In Proc. of NICOGRAPH International 2018, 8 pages, June 29-30, 2018, Tainan, Taiwan. (Best Paper Award) [PDF]
  7. Takazumi Kikuchi, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Taisuke Hashimoto, and Jun Mitani, "Transferring Pose and Augmenting Background Variation for Deep Human Image Parsing," Proc. of Pacific Graphics 2017, pp. 7-12, 2017. (short paper)
  8. Taisuke Hashimoto, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo, and Jun Mitani, "Improving Bivariate BRDF Acquisition by Optimizing Light Directions," Proc. of Pacific Graphics 2017, 2 pages, 2017. (poster)
  9. Peng Wang, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo, and Jun Mitani, "Body-shape Transfer for Super Deformation of 3D Character Models," In Proc. of NICOGRAPH International 2017, 7 pages, June 2-3, Kyoto, 2017. (Best Paper Award) [PDF]
  10. Shinichi Tanaka, Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, "A generation method of origami model for CG," In Proc. of ICMMA2016: International Conference on Mathematical Modeling and Applications 2016 'Origami-Based Modeling and Analysis,' Nov. 9-12, Tokyo, 2016. (Poster Award)
  11. Yan ZHAO, Yoshihiro KANAMORI, Jun MITANI, "GEOMETRY OF AXISYMMETRIC 3D ORIGAMI CONSISTING OF TRIANGLE FACETS," Proc. of 17th International Conference on Geometry and Graphics (ICGG), BeiJing, China, 4 - 8 August, 2016.
  12. Man Zhang, Yuki Igarashi, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, "Component-based Building Instructions for Block Assembly," CAD'16, pp. 55-59, Canada, July, 2016.
  13. Man Zhang, Yuki Igarashi, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, "Designing Mini Block Artwork from Colored Mesh", Lecture Notes in Computer Science (Proc. of Smart Graphics 2015), Vol. 9317, pp. 3-15, Springer, 2015. [PDF] [Project]
  14. Naoya Tsuruta, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, and Yukio Fukui: "Simple Flat Origami Exploration System with Random Folds," Origami^6, to appear.
  15. Yuto Kase, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani: "A Method for Designing Flat-Foldable 3D Polygonal Models," In Proc. of the ASME 2015 International Design Engineering Technical Conferences and Computers and Information in Engineering Conference (IDETC/CIE), 2015, to appear.
  16. Hiroki Yamada, Masaki Hirose, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani and Yukio Fukui, "Image-Based Virtual Fitting System with Garment Image Reshaping," Cyberworlds 2014, pp. 47 - 54, Santander, Spain, 2014. [PDF]
  17. Naoya Tsuruta, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, and Yukio Fukui, Enumeration of Deltahedral Graphs With up to 10 Vertices, 16th International Conference on Geometry and Graphics (ICGG2014), Innsbruck, Austria, August 4 - 8, 8 pages, 2014.
  18. Yuto Kase, Jun Mitani, Yukio Fukui and Yoshihiro Kanamori, "Flat-Foldable Axisymmetric Structures with Open Edges," In Proc. of 6OSME (The 6th International Meeting on Origami in Science, Mathematics and Education), Tokyo, Japan, 1 page, 2014.
  19. Naoya Tsuruta, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori and Yukio Fukui, "Simple Flat Origami Exploration System with Random Folds," In Proc. of 6OSME (The 6th International Meeting on Origami in Science, Mathematics and Education), Tokyo, Japan, 1 page, 2014.
  20. Hugo Akitaya, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori and Yukio Fukui, "Generating Folding Sequences from Crease Patterns of Flat-Foldable Origami," In Proc. of 6OSME (The 6th International Meeting on Origami in Science, Mathematics and Education), Tokyo, Japan, 1 page, 2014.
  21. Hugo Akitaya, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori and Yukio Fukui, "Curved Origami for Developable Surface Coupling," In Proc. of 6OSME (The 6th International Meeting on Origami in Science, Mathematics and Education), Tokyo, Japan, 1 page, 2014.
  22. Tianyi Wang, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori and Yukio Fukui, "A Study on Orthogonal Pleat Tessellation and Its Folding Sequence," In Proc. of 6OSME (The 6th International Meeting on Origami in Science, Mathematics and Education), Tokyo, Japan, 1 page, 2014.
  23. Shuang Tang, Jun Mitani, Yukio Fukui and Yoshihiro Kanamori, "Designing Nth Order Rotational Symmetry Origami From 4th Order Symmetric Crease Patterns," In Proc. of 6OSME (The 6th International Meeting on Origami in Science, Mathematics and Education), Tokyo, Japan, 1 page, 2014.
  24. Takuya Imai, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui and Jun Mitani, "Real-Time Screen-Space Liquid Rendering with Two-Sided Refractions," NICOGRAPH International 2014, pp. 71 - 76, Visby, Sweden, 2014. [PDF]
  25. Yoshihiro Kanamori, "A comparative study of region matching based on shape descriptors for coloring hand-drawn animation," In Proc. of Image and Vision Computing New Zealand (IVCNZ) 2013, pp. 483-488, Wellington, New Zealand, 2013 (poster). [PDF]
  26. Maki Kitamura, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui, Reiji Tsuruno, "Motion Frame Omission for Cartoon-like Effects," In Proceedings of International Workshop on Advanced Image Technology (IWAIT) 2014, pp. 148-152, Bangkok, Thailand, Jan. 6-8, 2014. [Movie]
  27. Naoya Tsuruta, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui, "A Monte Carlo Method for Exploring Tiny Origami Pieces", International Conference on Simulation Technology (JSST2013), Sep. 11-13, 2013, Tokyo. (Student Presentation Award)
  28. Hugo Akitaya, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui, "Origami Diagrams and 3D Animation from Flat-Foldable Crease Patterns Sequences", International Conference on Simulation Technology (JSST2013), Sep. 11-13, 2013, Tokyo. (Outstanding Presentation Award)
  29. Hugo A. Akitaya, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui, "Generating Folding Sequences from Crease Patterns of Flat-Foldable Origami," SIGGRAPH 2013 poster, 2013. (ACM Student Research Competition, 1st Place)
  30. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita, "Fast hair collision handling using slice planes," In Proc. of ACM Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D) 2013, pp. 185, San Francisco, Mar. 14-16, 2013. (poster)
  31. Kenjiro NAKAJIMA, Jun MITANI, Yoshihiro KANAMORI and Yukio FUKUI, "Path planning for cutting plotters with consideration on avoiding paper jams," Asian Conference on Design and Digital Engineering 2012 (ACDDE 2012), 2012-12.
  32. Naoya TSURUTA, Jun MITANI, Yoshihiro KANAMORI and Yukio FUKUI, "Interactive Design of 3D Geometry Made by Bending Inextensible Sheet Material Containing Slits," Asian Conference on Design and Digital Engineering 2012 (ACDDE 2012), 2012-12.
  33. Yoshihiro Kanamori, "Region Matching with Proxy Ellipses for Coloring Hand-Drawn Animations," SIGGRAPH Asia 2012 Technical Brief, 4 pages, 2012-11. [PDF]
  34. Pablo Garcia Trigo, Yoshihiro Kanamori, Sei Imai, Yonghao Yue, Tomoyuki Nishita: "Efficient Image Registration for Cartoon Animation," In Proc. of IIEEJ 3rd Image Electronics and Visual Computer Workshop (IEVC 2012), 6 pages, 2012-11.
  35. Kazumasa Nozawa, Yoitsu Takahashi, Yukio Fukui, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori: "Development of similarity measures by extracting design features of a shoe last," In Proc. of AHFE International Conference 2012, pp. 7158 - 7166, 2012.
  36. Yoshihiro Kanamori, Takeshi Nishikawa, Yonghao Yue, Tomoyuki Nishita: "Visual Simulation of Bubbles in Carbonated Water," NICOGRAPH International 2012, 2012-7 (Best Paper Award).
  37. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori, Napaporn Metaaphanon, Yosuke Bando, Bing-Yu Chen, Tomoyuki Nishita: "Twisting, Tearing and Flicking Effects in String Animations", In Proc. of Motion In Games, pages 192-203, 2011-11 (Best Paper Award).
  38. Hiroki Watanabe, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui: "An Image-based Hair Styling System Using Layered Texture Pieces", In Proc. of Pacific Graphics 2011, pages 7-12, 2011-09 [PDF] [Movie] [Project]
  39. Masaki Hirose, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui: "An Interactive Design System for Sphericon-based Geometric Toys using Conical Voxels", In Proc. of Smart Graphics 2011, pages 37-47, 2011-7.
  40. Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui: "Weathering effects with geometric details for images," In Proc. of Computer Graphics International 2011, 2011-6 [PDF] [Movie] [Project].
  41. Yoshihiro Kanamori, Nguyen Huu Cuong, Tomoyuki Nishita: "Local Optimization of Distortions in Wide-Angle Images Using Moving Least-Squares", In Proc. of SCCG (Spring Conference on Computer Graphics), pp. 77-82, 2011-4. [PDF] [PPT]
  42. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Elastic Rod Simulation by Chain Shape Matching with Twisting Effect," SIGGRAPH Asia sketch, 2010.
  43. Naoya Tsuruta, Jun Mitani, Yoshihiro Kanamori, Yukio Fukui: "A CAD system for drawing origami diagrams combined with a prediction of folding processes," In Proc. of 5OSME (5th International Conference on Origami in Science, Mathematics and Education), 2010-7.
  44. Yuki Endo, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui: "An Interactive Design System for Water Flow Stains on Outdoor Images," Lecture Notes in Computer Science (Proc. of Smart Graphics 2010), Volume 6133, pp. 160-171, 2010-6 [Project].
  45. Zoltan Szego, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Blue Noise Sampling via Delaunay Triangulation," IEVC2010 (IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 2010), 2010-3 (Best Presentation Award).
  46. Nguyen Huu Cuong, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Shape Deformations Using Moving Least-Squares with Topology-Aware Distance Metric," IEVC2010 (IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 2010), 2010-3.
  47. Yoitsu Takahashi, Noriya Hayashimoto, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui, Seiichi Nishihara: "Generating a shoe last shape using Laplacian deformation". VRCAI 2009: 273-274.
  48. Yoshihiro Kanamori, Eiji Takaoki, Tomoyuki Nishita: "Eccentric Radial Basis Functions and Applications," SIGGRAPH 2008 Talk.
  49. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "Simulation of Interactions Between Fluids and Granular Materials with Wetting Effects," Proc. of NICOGRAPH International 2008.
  50. Yoshihiro Kanamori, "GPU-based Fast Rendering of Metaballs," The 5th Korea-Japan Joint Workshop on Computer Graphics, Oct, 2007.
  51. Yoshihiro Kanamori, Tomoyuki Nishita: "A Novel Upsampling Method for Hole-Free Rendering of Point-Sampled Geometry," Proc. Pacific Graphics 2005, pp.45-47, 2005-10.

Domestic:

  1. 内田 大智, 金森 由博, 遠藤 結城, "三次元シーンのカメラ操作による画像審美性の向上", 第 193 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2024-3.
  2. 夏 馨,遠藤 結城,金森 由博, "フォントスタイルを指定可能なテキストからの画像生成", 情報処理学会 第 86 回全国大会, 2024/3/15. (学生奨励賞受賞)
  3. Chattarin Rodpon, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo, "3D-aware Semantic Image Synthesis", 第 192 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2023-11.
  4. Zhaorong Wang, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo, "Generalizable Novel-view Synthesis of Full-body Human from Sparse Input", 第 192 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2023-11.
  5. 金森 透有, 金森 由博, 遠藤 結城, "ユーザ制御可能な二次元感情パラメータを用いた人物顔画像の表情生成", 第 192 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2023-11.
  6. 楊 興超, 武富 貴史, 金森 由博, "化粧レイヤを付加した三次元顔変形モデルを用いた三次元顔復元", 第 192 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2023-11.
  7. 吉川 天斗, 遠藤 結城, 金森 由博, "StyleHumanCLIP:StyleGAN-Humanを用いた人物画像のテキストによる服装操作", Visual Computing 2023, 2023-09. (CGVI 学生発表賞受賞)
  8. 楊 興超, 武富 貴史, 遠藤 結城, 金森 由博, "連続的パラメータによる顔画像の化粧制御", Visual Computing 2023, 2023-09.
  9. 奥山 裕大, 遠藤 結城, 金森 由博, "拡散モデルを用いた人物画像の姿勢と体型の編集", Visual Computing 2023, 2023-09. (CGVI 学生発表賞受賞)
  10. 金井 俊樹,遠藤 結城,金森 由博, "多段超解像による季節制御可能な大規模地形テクスチャ生成", Visual Computing 2023, 2023-09 (ポスター). (CGVI 学生発表賞受賞)
  11. 吉川 天斗, 遠藤 結城, 金森 由博, "StyleGAN を用いたテキストによる人物画像の服装編集手法", 第 189 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2023-02. (学生奨励賞受賞)
  12. 田島 大地, 金森 由博, 遠藤 結城, "高周波の照明と影を考慮した人物全身画像の再照明", 第 189 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2023-02.
  13. 内田 大智,金森 由博,遠藤 結城, "画像変形による画像審美性の向上," 情報処理学会 第 85 回全国大会, 2023/3/2. (学生奨励賞受賞)
  14. 伊藤 泰志,遠藤 結城,金森 由博, "潜在空間解析による顔画像年齢操作の多様化と精度向上," 情報処理学会 第 85 回全国大会, 2023/3/2.
  15. 金井 俊樹, 遠藤 結城, 金森 由博, "高さマップからの気候や季節で制御可能な地形テクスチャ生成", 第 188 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2022-11. (CGVI 優秀研究発表賞・学生発表賞受賞)
  16. 楊 興超, 武富 貴史, 金森 由博, "三次元表現に基づく照明効果を考慮した化粧の抽出と応用", 第 188 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2022-11.
  17. 金森透有,遠藤結城,金森由博, "連続的な感情パラメータの操作による顔画像の表情操作", Visual Computing 2022, 2022-10 (ポスター). (企業賞 (サイバーエージェント賞) 受賞)
  18. 金井俊樹,遠藤結城,金森由博, "高さマップからの気候や季節を考慮した地形テクスチャ生成", Visual Computing 2022, 2022-10 (ポスター). (企業賞 (フォーラムエイト賞) 受賞)
  19. 田島大地,金森由博,遠藤 結城, "高周波の照明と影を考慮した人物全身画像の再照明", Visual Computing 2022, 2022-10 (ポスター).
  20. 奥山 裕大, 金森 由博, 遠藤 結城, 三谷 純, "三次元情報を考慮した人物画像の意味的領域分割", 第 185 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2022-03.
  21. 金森 透有, 金森 由博, 遠藤 結城, 三谷 純, "顔の特徴点を利用した人物顔画像の感情推定", 第 185 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2022-03.
  22. 金森 由博, 銭 庭涵, 遠藤 結城, "線画を利用したイラスト顔ランドマークの改良", 第 227 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会, 2021-11.
  23. 吉川 天斗, 遠藤 結城, 金森 由博, "詳細とスタイルを制御可能にしたスケッチからの顔画像生成手法", 第 184 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2021-11. (学生発表賞受賞)
  24. 吉川 天斗, 遠藤 結城, 金森 由博, "多様性を考慮したスケッチからの画像生成手法", Visual Computing 2021, 2021-9,10 (ポスター).
  25. Tinghan Qian, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo, "Towards Low-Cost Construction of a Large-Scale Anime Facial Landmark Dataset," Visual Computing 2021, 2021-9,10 (ポスター).
  26. 遠藤 結城, 金森 由博, "StyleGAN Prior を用いたFew-shot 意味的画像合成", Visual Computing 2021, 2021-9,10. (CGVI 優秀研究発表賞受賞)
  27. 田島 大地, 金森 由博, 遠藤 結城, "実写ドメインに適応した人物全身動画像の再照明", Visual Computing 2021, 2021-9,10. (学生発表賞受賞)
  28. 高橋 遼, 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, "単視点地形景観画像からの3D地形モデルの2段階推定", 第 181 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2021-02.(CGVI 優秀研究発表賞受賞)
  29. 宇内 智哉, 遠藤 結城, 金森 由博, "水面での屈折映像からの歪み除去", Visual Computing 2020, 2020-12 (ポスター).
  30. 高橋 遼, 遠藤 結城, 金森 由博, "単視点地形景観画像からの地形3Dモデル推定", Visual Computing 2020, 2020-12 (ポスター). (CGVI 優秀研究発表賞受賞)
  31. Sergey Pavlov, Yoshihiro Kanamori, Yuki Endo, "Estimating Depth from Indoor Line Drawings", Visual Computing 2020, 2020-12 (short paper).
  32. 金森 由博, 松田 祐紫, 遠藤 結城, "カラーイラストからの微分可能評価指標を用いた線画抽出", 第 223 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会, 2020-11.(CGVI 優秀研究発表賞受賞)
  33. 山口 智史, 金森 由博, 遠藤 結城, 三谷 純, "商品画像のための画像クラスを考慮した前景抽出", 第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2020-11.
  34. 田島 大地, 金森 由博, 遠藤 結城, 三谷 純 , "非拡散反射成分を考慮した人物全身画像の再照明", 第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2020-11.(CGVI 優秀研究発表賞受賞)
  35. 松田 祐紫、金森 由博、遠藤 結城, "非顕著な線を重視したカラーイラストからの線画抽出", 第 179 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2020-09.
  36. 金森 由博, 遠藤 結城, 山口 智史, 三谷 純, "多視点投影を利用した人物3Dモデルの意味的領域分割," Visual Computing 2019, 2019/6/27-29. (口頭発表) (CGVI 優秀研究発表賞および企業賞 (CyberAgent 賞) 受賞)
  37. 渡邊 正人, 金森 由博, 三谷 純, "形状の特徴を考慮した3Dキャラクターモデルの顔の形状転写", Visual Computing 2019, 2019/6/27-29. (ポスター発表)
  38. 渡邊 正人, 金森 由博, 三谷 純, "形状の特徴を考慮した3Dキャラクターモデルの顔の形状転写", 第 174 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2019-06.
  39. 山口 智史, 金森 由博, 三谷 純, "人物 3D モデルの意味的領域分割", 映像表現・芸術科学フォーラム 2019, 2019/3/12, 東京, 早稲田大学 (企業賞・優秀発表賞)
  40. 渡邊 正人, 金森 由博, 三谷 純, "形状の特徴を考慮した3Dキャラクターモデルの顔の形状転写", 映像表現・芸術科学フォーラム 2019, 2019/3/12, 東京, 早稲田大学 (企業賞)
  41. 加藤 優弥, 三谷 純, 金森 由博, "複数層からなる平坦折り紙を対象とした単一視点形状モデリング", 映像表現・芸術科学フォーラム 2019, 2019/3/12, 東京, 早稲田大学
  42. 佐々木 好祐, 金森 由博, 三谷 純, "曲線折りを含む展開図からの 3 次元形状復元を目的とした Ruling 配置の推定", 映像表現・芸術科学フォーラム 2019, 2019/3/12, 東京, 早稲田大学
  43. 野川 成己, 金森 由博, 三谷 純, "可展面の Ruling 描画を目的としたドローイングソフトウェアの開発とその応用", 映像表現・芸術科学フォーラム 2019, 2019/3/12, 東京, 早稲田大学 (優秀発表賞)
  44. 遠藤 結城, 金森 由博, 栗山繁, "色と動き情報の学習による静止画像からのシネマグラフ生成," 第 172 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2018-11. (CGVI 優秀研究発表賞および CVIM 奨励賞受賞、2019 年度情報処理学会山下記念研究賞受賞 (推薦: CVIM 研究会))
  45. 昆 将太郎, 金森 由博, 遠藤 結城, 三谷 純, "一枚の線画イラスト画像における閉領域の奥行き推定," 第 172 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会, 2018-11.
  46. 金森 由博, 遠藤 結城, "人物の単視点全身画像の再照明," Visual Computing 2018, 2018/6/21-23. (口頭発表) (CGVI 優秀研究発表賞受賞、2019 年度情報処理学会山下記念研究賞受賞 (推薦: CGVI 研究会))
  47. 谷島 拓実,金森 由博,遠藤 結城,三谷 純, "エッジ強調に基づくイラスト画像のための対話的領域分割," 情報処理学会 第80回全国大会, 2018/3/13.
  48. 昆 将太郎,金森 由博,遠藤 結城,三谷 純, "線画イラストにおけるカーネルSVMを用いた閉領域の奥行き推定," 情報処理学会 第80回全国大会, 2018/3/13.
  49. 菊池 敬済, 遠藤 結城, 金森 由博, 橋本 泰輔, 三谷 純, "ポーズ情報の考慮と背景データの拡張によるCNN を用いた人物画像の意味的領域分割," Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017, 2017/6/23-24. (口頭発表)
  50. 田中 慎一, 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, "簡略化モデルによる折紙形状構築手法," Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017, 2017/6/23-24. (口頭発表)
  51. 宮本 惠未, 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, "3次元形状を折りたたみ可能な立体へ自動変換する手法の提案," Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017, 2017/6/23-24. (ポスター発表)
  52. 橋本 泰輔, 金森 由博, 遠藤 結城, 三谷 純, "光源配置の最適化による2変数BRDF測定の改良," Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017, 2017/6/23-24. (ポスター発表)
  53. 橋本 泰輔, 金森 由博, 遠藤 結城, 三谷 純, "光源配置の最適化による2変数BRDF測定の改良", 映像表現・芸術科学フォーラム 2017, 2017-3-14. (優秀研究発表賞受賞)
  54. 櫻井 快勢, 楽 詠こう, 金森 由博, 岩崎 慶, 土橋 宜典, 西田 友是, "複数画像を再現可能な反射板設計", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016, 2016/6/18-19. (GCAD 賞受賞)
  55. 加瀬 悠人, 金森 由博, 三谷 純, "折りたたみ可能な切開辺を含む立体形状の設計", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016, 2016/6/18-19. (GCAD 賞受賞)
  56. 菊池敬済,金森由博,三谷純, 疎なデプス入力と変形操作による単一画像からの三次元形状モデリング, 情報処理学会 第78回全国大会, 2016/3/10-12.
  57. 松川剛久,金森由博,三谷純, 45°系格子パターンに含まれる形式的折り線図の平坦折り可能性評価手法, 情報処理学会 第78回全国大会, 2016/3/10-12. (学生奨励賞受賞)
  58. 大垣雅人,金森由博,三谷純, 境界線を入力とした可展面パッチ集合による形状設計, 情報処理学会 第78回全国大会, 2016/3/10-12.
  59. 田中慎一,金森由博,三谷純, 折り紙の CG 用幾何モデルの自動生成手法, 情報処理学会 第78回全国大会, 2016/3/10-12.
  60. 飯塚 里志, 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, "物体表面のテクスチャ変化を伴う画像の経年変化の再現", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015, 2015/6/28-29.
  61. 細田 翔, 三谷 純, 金森 由博, "可展面間の交差に基づくトリム処理を組み入れた対話的紙模型用形状構築システム", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015, 2015/6/28-29. (GCAD 賞受賞)
  62. 北村 真紀, 金森 由博, 鶴野 玲治, "異なる視点から描かれたイラストからの2.5Dモデル生成", 第156回グラフィクスとCAD研究発表会, 2014-09. (GCAD 賞受賞)
  63. 加瀬 悠人, 三谷 純, 福井 幸男, 金森 由博, "折りたたみ可能な切開辺を含む軸対称形状の設計", 芸術科学フォーラム 2014, 2014-03. (口頭発表最優秀賞)
  64. 北野 拓磨, 福井 幸男, 三谷 純, 金森 由博, "非線形特性をもつばねモデルによるバルーンの変形シミュレーション", 芸術科学フォーラム 2014, 2013-03.
  65. 今井 拓也, 金森 由博, 福井 幸男, 三谷 純, "スクリーン空間での2回屈折を考慮した液体の実時間描画", 芸術科学フォーラム 2014, 2014-03.
  66. 青木 紘史, 三谷 純, 金森 由博, 福井 幸男, "3Dプリンタでの出力を目的としたARインタフェースによるオーナメントデザインシステム", 芸術科学フォーラム 2014, 2014-03. (口頭発表優秀賞)
  67. 山田 裕貴, 金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男, "体型を考慮した衣服画像の変形による画像ベース仮想試着システム", 第154回グラフィクスとCAD研究発表会, 2014-2.
  68. 北村真紀, 金森由博, 三谷純, 福井幸男, 鶴野玲治, "リミテッドアニメ風表現のためのモーションタイミング調整法", 第153回グラフィクスとCAD / 第189回コンピュータビジョンとイメージメディア合同研究会, 2013-11.
  69. 井原真一郎, 金森由博, 佐々木竜生, 徳永隆治, "関節の順序関係を利用した3Dポーズ検索", 第153回グラフィクスとCAD / 第189回コンピュータビジョンとイメージメディア合同研究会, 2013-11.
  70. 胡健雄, 三谷純, 金森由博, 福井幸男, "編み込みをもつ頭髪モデル生成のための組み紐理論の拡張", 2013年度日本図学会秋季大会, 2013-11. (研究奨励賞)
  71. 飯塚里志,遠藤結城,金森由博,三谷純,福井幸男, "スクリブルを用いた1枚の画像からの対話的なレイヤ状3次元モデルの生成", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2013, 2013-6. (GCAD 賞受賞)
  72. Hugo Akitaya,Jun Mitani,Yoshihiro Kanamori,Yukio Fukui, "Creating Folding Sequences from Origami Crease Patterns -Unfolding origami with Graph Rewriting," Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2013, 2013-6.
  73. 角 真宇, 金森由博, 三谷純, 福井幸男, "線画イラストを入力とした房状の3D頭髪モデルの生成", 芸術科学フォーラム 2013, 2013-03.
  74. 佐々木悠真, 金森由博, 三谷純, 福井幸男, "一枚の髪型画像における毛髪のリライティング", 芸術科学フォーラム 2013, 2013-03.
  75. Witawat Rungjiratananon, Yoshihiro Kanamori and Tomoyuki Nishita, "Adaptive Data Structure for Efficient Hair Collision Handling of Fine-Detailed Hair", 芸術科学フォーラム 2013, 2013-03 (優秀賞受賞).
  76. 金森由博, "手描きアニメ彩色のための形状特徴量に基づく領域マッチング", 第150回グラフィクスとCAD研究会, 2013-2.
  77. 鶴田直也, 三谷純, 金森由博,福井幸男,"面数が16以下の非凸デルタ多面体の数え上げ", 2012年度日本図学会秋季大会, 東京, 2012/12/15-16.
  78. 中島 健次郎, 三谷 純, 金森 由博, 福井 幸男, "ずれを考慮したカッティングプロタにおける経路計画法", 2012年度日本図学会秋季大会, 東京, 2012/12/15-16 (研究奨励賞).
  79. 鶴田直也, 三谷純, 金森由博,福井幸男,"スリット入り平板素材の曲げ形状設計", Dynamics and Design Conference 2012, 神奈川, Proceedings No.716, 2012
  80. Hugo AKITAYA, Jun MITANI, Yoshihiro KANAMORI and Yukio FUKUI,"Finding a folding sequence for an origami crease pattern using graph pattern matching", Dynamics and Design Conference 2012, 神奈川, Proceedings No.819, 2012
  81. 廣瀬 真輝,山田 裕貴,三谷 純,金森 由博,福井 幸男, "画像の局所変形と色の補正処理を統合した画像ベース仮想試着システム", 第149回グラフィクスとCAD研究会, 2012-12.
  82. Garcia Trigo Pablo, 金森 由博, Yue Yonghao, 今井 星, 西田 友是, "PatchMatchを用いたアニメ画像のマッチングの高速化", FIT2012 第11回情報科学技術フォーラム, 2012, 2012-9.
  83. 山本陽平, 三谷純, 福井幸男, 金森由博, "複数の形を解に持つ色付き図形パズルの作成支援システム", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2012, 2012-6.
  84. 青木紘史, 三谷純, 金森由博, 福井幸男, "AR空間におけるエアブラシ型インタフェースによる形状モデリングシステム", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2012, 2012-6.
  85. 鶴田直也, 三谷純, 金森由博, 福井幸男, "スリット入り平板素材の折り曲げによる形状の設計支援システム", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウジウム 2012, 2012-6.
  86. 飯塚里志, 遠藤結城, 廣瀬真輝, 金森由博, 三谷純, 福井幸男: "シーンの奥行きを考慮した景観画像における対話的なオブジェクト再配置", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2012, 2012-6.
  87. Rungjiratananon Witawat, 金森由博, 西田友是, "Efficient Slice-based Hair Collision Handling", Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2012, 2012-6.
  88. 青木紘史, 三谷純, 福井幸男, 金森由博: "AR 空間におけるエアブラシ型インタフェースによる形状モデリングシステム". 芸術科学フォーラム 2012, 2012-3 (ポスター発表).
  89. 山本陽平, 三谷純, 福井幸男,金森由博: "複数の形を解に持つ色付き図形パズルの作成支援システム". 芸術科学フォーラム 2012, 2012-3 (ポスター発表).
  90. 山田裕貴, 金森由博, 福井幸男, 三谷純: "Kinect を用いたリライティング". 芸術科学フォーラム 2012, 2012-3 (ポスター発表).
  91. 今井勇太, 金森由博, 福井幸男, 三谷純: "回転運動を伴う物体の中割アニメーション支援". 芸術科学フォーラム 2012, 2012-3 (ポスター発表).
  92. 及川太陽, 金森由博, 福井幸男, 三谷純: "カラーイラストから線画への塗り情報の転写". 芸術科学フォーラム 2012, 2012-3 (ポスター発表).
  93. 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男, "画像における映り込みのマッティングと合成", 第146回グラフィクスとCAD研究会, 2012-2 (GCAD 賞受賞, H24 情報処理学会・山下記念研究賞受賞).
  94. 鶴田 直也, 三谷 純, 金森 由博, 福井 幸男, "スリット入り平板素材を折り曲げてできる形状の設計支援ツール", 第146回グラフィクスとCAD研究会, 2012-2 (GCAD 賞受賞).
  95. 飯塚 里志,遠藤 結城,金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男, "物理シミュレーションを用いたポップアップカード設計支援システム", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2011, 2011-6. (GCAD 賞受賞)
  96. 伊藤 紘治, 金森 由博, 福井 幸男, 三谷 純, "逆遠近感を利用した錯視立体図形のモデリング," Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2011, 2011-6.
  97. Witawat Rungjiratananon, 金森 由博, 西田 友是: "詳細な濡れた髪の毛のアニメーション", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2011, 2011-6.
  98. 廣瀬真輝,三谷 純,福井幸男,金森由博, "スフェリコンをベースとした幾何学玩具の形状デザインシステム", 2011年度日本図学会春季大会(東京)学術講演論文集, pp.7-10, 2011/5/14-15.
  99. 鶴田直也, 三谷純, 金森由博,福井幸男, "正三角形を基本単位とする立体の生成システム", 2011年度日本図学会春季大会(東京)学術講演論文集, pp.15-20, 2011/5/14-15.
  100. 鶴田 直也, 三谷 純, 金森由博, 福井 幸男, "幼児向け折り紙作品の創作支援システム", インタラクション 2011 (一般講演発表), 2011-3.
  101. 小林 崇史, 三谷 純, 福井 幸男, 金森 由博, "『畳織り』金網のろ過性能算出ツールの提案," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3 (学生奨励賞受賞).
  102. 野澤 和正, 福井 幸男, 金森 由博, 三谷 純, "靴型形状特徴量の抽出と類似度算出の研究," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3.
  103. 近藤 基樹, 三谷 純, 福井 幸男, 金森 由博, "物理シミュレーションを組み込んだイラスト調のヘアカット教習用画像生成手法," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3.
  104. 三嶋 孝知, 福井 幸男, 三谷 純, 金森 由博, "単眼内視鏡操作動画からの内視鏡三次元位置推定の精度向上手法の提案," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3.
  105. 及川 太陽, 金森 由博, 福井 幸男, 三谷 純, "3Dポーズの一視点からの簡易指定システムの開発," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3.
  106. 伊藤 紘治, 金森 由博, 福井 幸男, 三谷 純, "逆遠近感を利用した錯視立体図形のモデリング," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3.
  107. 廣瀬 真輝, 三谷 純, 福井 幸男, 金森 由博, "スフェリコンをベースとした等高重心立体の形状デザインシステム," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3.
  108. 富士岡 佑哉, 三谷 純, 福井 幸男, 金森 由博, "CGによる複数の紙が折り重なった状態の表現手法," 第73回情報処理学会全国大会, 2011-3.
  109. 飯塚 里志,金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男, "簡易ユーザ入力による景観画像の3Dシーン生成システム", 第142回グラフィクスとCAD研究会, 2011-2.
  110. 渡邊 大貴,金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男, "レイヤ構造を持つ画像片の操作による髪型編集システム", 第142回グラフィクスとCAD研究会, 2011-2 (GCAD 賞受賞).
  111. 鶴田直也, 三谷純, 金森由博, 福井幸男, "折り紙形状の自動生成と検索システム", 2010年度 日本図学会秋季大会, 東京, 2010/11/27-28 (研究奨励賞受賞).
  112. 土肥雅志, 三谷純, 福井幸男, 金森 由博, "間取り作成アプリケーションからのスチレンボード建築模型用展開図の自動生成", 2010年度 日本図学会秋季大会, 東京, 2010/11/27-28.
  113. 金森由博, 西田友是, "平滑化を施したメタボールによる粒子ベース流体シミュレーションの可視化", Visual Computing Workshop 2010, 静岡, 2010/11/26-27.
  114. 亀田 則行,金森 由博,西田 友是: "3DシーンのためのMulti-View投影を用いた広角透視投影における歪みの修正",第140回グラフィクスとCAD研究会, 2010-9.
  115. 遠藤 結城,金森 由博,三谷 純,福井 幸男: "アピアランスマップを用いた景観画像のための対話的な経年変化編集システム", 第139回グラフィクスとCAD研究会, 2010-7 (GCAD 賞受賞) [Project].
  116. 遠藤 結城,金森 由博,三谷 純,福井 幸男: "粒子シミュレーションによる水汚れ画像生成システム", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2010, 2010-6 (GCAD 賞受賞) [Project].
  117. Witawat Rungjiratananon, 金森 由博, 西田 友是: "ねじれを考慮した形状一致法による弾性ロッドのシミュレーション", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2010, 2010-6.
  118. Nguyen Huu Cuong, 金森 由博, 西田 友是: "移動最小二乗法を用いた広角画像での歪みの低減", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2010, 2010-6.
  119. 渡邊 大貴, 金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男: "インタラクティブな髪型画像編集システムの開発", NICOGRAPH 2010 春季大会, 2010-3.
  120. 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男: "粒子シミュレーションによる水汚れ画像生成システム", NICOGRAPH 2010 春季大会, 2010-3.
  121. 飯塚 里志, 金森 由博, 三谷 純, 福井 幸男: "境界線とモーフィングを用いた景観画像からの3Dシーン生成", NICOGRAPH 2010 春季大会, 2010-3.
  122. 鶴田 直也, 三谷 純, 金森 由博, 福井 幸男: "折り図作成を支援する手順予測インタフェースと次の手順候補に対するランク付け手法", NICOGRAPH 2010 春季大会, 2010-3 (優秀論文賞受賞).
  123. 西川 武志, Yonghao Yue, 金森 由博, 西田 友是: "物体表面に付着する泡を考慮した炭酸水の気泡ビジュアルシミュレーション", 第72回情報処理学会全国大会, 2010-3 (学生奨励賞受賞).
  124. Witawat Rungjiratananon, 金森 由博, 西田 友是: "髪の毛同士の相互作用を考慮した詳細な髪の毛のアニメ−ション", 第72回情報処理学会全国大会, 2010-3.
  125. 西川 武志, Yonghao Yue, 金森 由博, 西田 友是: "炭酸水から生じる気泡のビジュアルシミュレーション", 第137回グラフィクスとCAD研究会, 2009-11 (GCAD 賞受賞).
  126. 金森 由博, 西田 友是: "動的スライス分割によるメタボールのレンダリング", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2009 (GCAD 賞受賞).
  127. Nguyen Huu Cuong, 金森 由博, 西田 友是: "形状の位相構造を考慮した距離による移動最小二乗法を用いた変形", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2009.
  128. Witawat Rungjiratananon, 金森 由博, 西田 友是: "形状一致法に基づく様々なヘアスタイルの対話的シミュレーション", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2009.
  129. 太田 充, 金森 由博, 西田 友是: "階層構造を用いた格子ベースの弾性体の変形・断裂アニメーション", 画像電子学会 第242回研究会, 2008-11.
  130. 金森 由博, 西田 友是: "高密度スライスを用いたメタボールのレンダリング", 第133回グラフィクスとCAD研究会, 2008-11.
  131. Szego Zoltan, 金森 由博, 西田 友是: "ドロネー三角形分割を用いた高品質のブルーノイズ特性を持った点分布の生成", 第133回グラフィクスとCAD研究会, 2008-11 (GCAD 賞受賞).
  132. Witawat Rungjiratananon, 金森 由博, 西田 友是: "吸湿現象を考慮した粒状物体と流体の相互作用シミュレーション", Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2008.
  133. 太田 充, 金森 由博, 西田 友是: "アダプティブな分割を用いた格子ベースの断裂アニメーション," Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2008.
  134. Nguyen Huu Cuong, Yoshihiro Kanamori and Tomoyuki Nishita: "2D Shape Deformations Using Moving Least-Squares with Topology-Aware Distance Metric", 第7回NICOGRAPH春季大会, 2008-3. (最優秀論文賞)
  135. Szego Zoltan,金森 由博,西田 友是, GPUを用いたアダプティブな分割によるリアルタイムディスプレースメントマッピング", 第70回情報処理学会全国大会, 2008.
  136. 金森 由博, 西田 友是: GPUを用いたメタボールの高速レンダリング, 第127回グラフィクスとCAD研究会, 2007.
  137. 金森 由博, 高橋 成雄, 西田 友是: GPUを用いた形状の詳細を保持する高速変形法, Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2007, pp. 93-96, 2007.
  138. 金森 由博, 高橋 成雄, 西田 友是: 点で表現された曲面の穴埋めのための効率的なアップサンプリング法, Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2006, pp. 11-16, 2006.
  139. 金森 由博, 西田 友是: 3 次元形状の詳細を保持したインタラクティブ変形法, 第69回情報処理学会全国大会, 2007-3 (学生奨励賞受賞).
  140. 師 芳卓,金森 由博,岩崎 慶,西田 友是: 曲面上におけるパーティクルベース高速流体シミュレーション, 第69回情報処理学会全国大会, 2007.
  141. 金森由博, 西田友是: ポイントベースレンダリングのための欠損のある点データの穴埋め法, FIT2005 第4回情報科学技術フォーラム.

Grants:

  1. 科学研究費補助金 (基盤研究 (B), 課題番号 22H03606 → 基金化のため 2024 年度より 23K24862 に変更), "実写ドメインに適応した光学的要素分解", 2022-2025.
  2. 科学研究費補助金 (基盤研究 (B), 課題番号 19H04130), "単視点画像の根源的光学要素分解", 2019-2021.
  3. 栢森情報科学振興財団 研究助成金, "単視点静止画および動画を入力とした汎用再照明技術の実現", 2019-2020.
  4. 科学研究費補助金 (若手研究 (B), 課題番号 23700101), "実世界の現象を再現するための画像編集ツールの開発", 2011-2013.
  5. 科学研究費補助金 (若手研究(スタートアップ)→「研究活動スタート支援」に名称変更, 課題番号 21800007), "粒子ベースシミュレーション結果の高速かつ高品質可視化手法の開発", 2009-2010.
  6. 財団法人 情報科学国際交流財団 (IISF), 研究者海外派遣助成 (Grant # 2008.1.2.001)

Invited talks:

  1. 金森 由博, "あなたの写真一枚でバーチャルロケ," 情報処理学会 全国大会 IPSJ-ONE 2023 (CGVI 研究会代表), 2023 年 3 月. [動画へのリンク]
  2. 金森 由博, "写真被写体の光源・形状・模様への要素分解とその応用," 筑波大学 新技術説明会, 2022 年 11 月.
  3. 金森 由博, "2022年版・深層学習による写実的画像合成の最新動向", GPU UNITE 2022 Day3:CG研究 セッション, 2022 年 9 月. [slide]
  4. 金森 由博, "ディープラーニングの最新 CG/CV 応用", 情報処理学会・最先端表現技術利用推進協会共催 短期集中セミナー, 2020 年 2 月. [slide]
  5. 金森 由博, 遠藤 結城, "Relighting Humans: 人物全身画像の遮蔽を考慮した逆レンダリング", Visual Computing 2019 SIGGRAPH ASIA 2018 / Eurographics2019 採択論文 招待講演, 2019-06.
  6. 金森 由博, "コンピュータグラフィックスにおける深層学習の応用", 電子情報通信学会 総合大会, 2019-03. [slide]
  7. 金森 由博, "画像ベース CG の可能性", 日本視覚学会 2018 年夏季大会, 2018-08.
  8. 宮本 惠未, 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, "3次元形状を折りたたみ可能な立体へ半自動変換する手法の提案", Visual Computing 2018 国際会議 / SIGGRAPH Asia 2017 採択論文 招待講演, 2018-06.
  9. 遠藤 結城, 金森 由博, 三谷 純, "Deep Reverse Tone Mapping", Visual Computing 2018 国際会議 / SIGGRAPH Asia 2017 採択論文 招待講演, 2018-06.
  10. 金森由博, "レンダリング:基礎から最近の話題まで", 画像電子学会 第35回秋期セミナー, 2011-09.
  11. 金森由博, "経年変化のモデリング技術", CEDEC2011「情報処理学会グラフィクスとCAD研究会・発足30周年記念 〜 CGリサーチフォーラム〜, 2011-09.

Books:

  1. 金森 由博, 井尻 敬, 堀田 一弘, 五十嵐 悠紀, 徳吉 雄介, 安田 廉, 山本 醍田, 向井 智彦, 梅谷 信行: "Computer Graphics Gems JP 2013/2014: コンピュータグラフィックス技術の最前線", ボーンデジタル, 248 ページ, 2013. (※ pp. 3-27 "Chapter 1: CGにおける線形最小二乗法による最適化" を執筆) [出版社のページ] [Amazon]
  2. 金森 由博, 他: "かたち創造の百科事典", 丸善出版, 576 ページ, 2012. (※「陰関数曲面」「プリミティブ」「メタボール」「ディスプレイスメントマッピング」「多重解像度制御」の記事を執筆) [出版社のページ] [Amazon]

Articles:

  1. 金森由博, "AI絵師 - イラスト自動生成AIの功罪 -", 情報処理学会誌「情報処理」,64 巻 7 号 (2023 年 7 月号), 2023/6/15 発行.
  2. 金森由博, "GAN Inversion による写実的画像生成の制御", GPU Technology for CG / AI, GDEP ソリューションズ コラム, 2021.
  3. 金森由博, "深層学習に基づく人物画像の再照明", GPU Technology for CG / AI, GDEP ソリューションズ コラム, 2021.
  4. 金森由博, "ACADEMIC meets INDUSTRY" No. 22, CGWORLD vol. 262 (2020 年 6 月号), 2020. (オンラインバックナンバー)
  5. 金森由博, "ETH Zurich 滞在記", 芸術科学会誌 DiVA 第 41 号, pp. 26 - 29, 2016.
  6. 飯塚里志, 金森由博, 三谷純, 福井幸男: "写真の中の仮想世界へ: 1枚の景観画像からのインタラクティブな3Dシーン生成システム", 画像ラボ 10 月号, 日本工業出版株式会社, 2011. [PDF]

Patents:

Press:

  1. fxguide, "SIGGRAPH ASIA Preview", 2018/11/21 [Link].
  2. 株式会社 ZOZO テクノロジーズ, "ZOZOテクノロジーズが資金援助を行った研究チームの論文が、SIGGRAPH Asiaで採択されました!", 2018/10/18 [Link].
  3. Seamless, "筑波大学ら、1枚の着衣全身画像とマスクから、別の照明環境下でその人物の陰影がどのようになるかを、より写実的に再現するCNNを用いた手法を発表", 2018/10/11 [Link].
  4. 日刊工業新聞社, "筑波大、水面の映り込みを自動再現できる画像編集ソフト開発", 2012/05/31 [Link].
  5. 日刊工業新聞社, "筑波大、開くと飛び出すカードの作成ツール開発−初心者でも簡単作成", 2011/05/26 [Link].
  6. 日刊工業新聞, "筑波大、写真の中の仮想世界へ入り込み周囲を見渡せるツール開発", 2011/2/15 [Link].

Awards (without students' awards):

  1. 令和5年度 筑波大学 システム情報系教育貢献賞 (2024 年 4 月)
  2. 2019 年度情報処理学会・山下記念研究賞 (情報処理学会全国大会, 2020 年 3 月)
  3. 企業賞 (CyberAgent 賞) (Visual Computing 2019, 2019 年 6 月)
  4. 優秀研究発表賞 (Visual Computing, 2018 年 6 月)
  5. 優秀研究発表賞 (VC/グラフィクスとCAD合同シンポジウム, 2009 年 6 月)
  6. Best Presentation Award (IEVC 2010, 2010 年 3 月)
  7. CG 国際大賞・優秀賞 (NICOGRAPH2010春季大会, 2010 年 3 月)
  8. Best Paper Award (国際会議 NICOGRAPH International 2012, 2012 年 7 月)
  9. 平成25年度 筑波大学 システム情報系教育貢献賞 (2014 年 4 月)

Activities:

  1. 情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学 (CGVI) 研究会 運営委員 (令和 3 年 4 月 1 日〜令和 7 年 3 月 31 日)
  2. 情報処理学会 コンピュータビジョンとイメージメディア研究 (CVIM) 研究会 運営委員 (令和 2 年 4 月 1 日〜令和 4 年 3 月 31 日)
  3. Visiting Researcher in the University of Edinburgh (Host: Prof. Taku Komura (令和元年 7 月 27 日〜令和元年 8 月 23 日)
  4. 情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学 (CGVI) 研究会 幹事 (平成 30 年 4 月 1 日〜令和 3 年 3 月 31 日)
  5. 日本学術振興会 海外特別研究員 (平成 26 年 9 月 1 日〜平成 28 年 8 月 31 日)、受入先: ETH Zurich, Switzerland (Prof. Markus Gross)
  6. 芸術科学会 理事 (平成 24 年 6 月 1 日〜平成 26 年 5 月 31 日)
  7. 画像電子学会 学会誌編集委員 (平成 24 年 5 月 - )
  8. 情報処理学会 若手研究者の会 委員 (平成 25 年度)
  9. 情報処理学会 グラフィクスと CAD 研究会 運営委員 (平成 22 年 4 月 1 日〜平成 25 年 3 月 31 日)
  10. 芸術科学会 論文委員 (平成 22 年 6 月 1 日〜平成 24 年 5 月 31 日)

Theses:

  1. 博士論文: "点群ベース陰関数曲面の効率的なサンプリングおよび高速な描画についての研究", 2009 年 3 月.
  2. 修士論文: "点で表現された曲面の穴埋めのための効率的なアップサンプリング法とその応用", 2006 年 3 月.
  3. 卒業論文: "サンプル点で表現された物体のヘミキューブ法を用いた相互反射計算法", 2004 年 3 月.

Professional Service:

  1. International Poster & Technical Communications Program Committee of SIGGRAPH Asia 2021
  2. International Program Committee of Computational Visual Media 2021
  3. Visual Computing 2021 プログラム委員, チュートリアル担当
  4. Visual Computing 2020 プログラム委員, ポスター担当
  5. International Program Committee of Computational Visual Media 2019
  6. NICOGRAPH 2019 プログラム委員
  7. Visual Computing 2019 プログラム委員, ポスター担当
  8. International Program Committee of NICOGRAPH International 2019
  9. International Program Committee of CGI 2019
  10. International Program Committee of ACM VRST 2018
  11. NICOGRAPH 2018 プログラム委員
  12. ACDDE2018 Program Committee
  13. Visual Computing 2018 プログラム委員, ポスター担当
  14. International Program Committee of NICOGRAPH International 2018
  15. NICOGRAPH 2017 プログラム委員長
  16. International Program Committee of CGI 2017
  17. International Program Committee of Pacific Graphics 2016
  18. International Program Committee of NICOGRAPH International 2016
  19. Technical Program Committee of IEVC 2016
  20. International Program Committee of SCCG 2016
  21. Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016 プログラム委員
  22. International Program Committee of SCCG 2015
  23. Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015 プログラム委員
  24. Technical Program Committee of IEVC 2014
  25. International Program Committee of SCCG 2014
  26. Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2014 プログラム委員
  27. Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2013 プログラム委員
  28. International Program Committee of SCCG 2013
  29. Financial Chair of NICOGRAPH International 2012
  30. International Program Committee of SCCG 2011

Reviewer Experience (Selected):

  1. SIGGRAPH
  2. SIGGRAPH Asia
  3. Eurographics
  4. Pacific Graphics
  5. IEEE Transactions on Computer Graphics and Visualization (TVCG)
  6. Computer Graphics Forum
  7. The Visual Computer

Education:


Personal Info:


・最終更新日: 2024/4/17